Pod koniec stycznia wystartowały spotkania Gamedev.js w Warszawie - świetna okazja, by zebrać warszawską (a może i Polską) społeczność twórców gier HTML5 w jednym miejscu. czytaj dalej >
Czas odkurzyć nieco bloga i zaproponować tym, którzy tu jeszcze zaglądają jedyną i niepowtarzalną okazję - nauki tworzenia gier HTML5 ze mną w roli głównej. Warsztat odbędzie się już 20 listopada w Warszawie. czytaj dalej >
Za tydzień, w czwartek 5 czerwca odbędzie się konferencja GIT Money, na której opowiem co nieco o aktualnym stanie rynku gier HTML5 i sposobach na ich monetyzację. Będzie to także okazja do zapoznania się z monetyzacją w innych, powiązanych z grami tematach. czytaj dalej >
Dziś swoją oficjalną premierę ma książkaHTML5 Game Development Insights z rozdziałem Playing around with the Gamepad API, którego jestem autorem. Jest to zbiór tematycznych rozdziałów opowiadających o różnych technologiach i rozwiązaniach stosowanych aktualnie w tworzeniu gier HTML5: od optymalizacji samego JavaScriptu, przez WebGLa, Websockety czy Responsive Game Design aż po Emscripten, TypeScript czy Cocos2D-HTML5. czytaj dalej >
Na zorganizowany przeze mnie konkurs Firefox OS, w którym do wygrania był telefon Alcatel One Touch Fire i koszulka js13kGames sponsorowane przez Enclave Games (czyli mnie), przyszło sporo ponad 30 zgłoszeń. Ciężko było wybrać tę najlepszą pracę, bo co najmniej kilka do tej roli kandydowało. Dzięki pomocy kilku osób (głównie Efki) mogę w końcu zaprezentować ostateczne wyniki: główną wygraną, trzy drugie miejsca i jedno wyróżnienie. czytaj dalej >
Razem z ekipą Devmeetings przygotowaliśmy propozycję warsztatów związanych z programowaniem mobilnych gier HTML5 w oparciu o Phaser, najpopularniejszy w tym momencie framework do tworzenia mobilnych gier 2D w języku JavaScript. Warsztaty odbędą się tylko i wyłącznie wtedy, gdy zainteresowanie wyrazi wystarczająco duża liczba osób. Wypełnijcie tą ankietę jeśli tylko chcecie, bym odwiedził Wasze miasto (i przy okazji kilka innych) z tym tematem. czytaj dalej >
Pod koniec lutego miałem przyjemność udać się do Barcelony na największe targi mobilne na świecie, Mobile World Congress. Na stoisku Mozilli prezentowałem grę Captain Rogers działającą na urządzeniach z systemem Firefox OS. Oprócz miłych wspomnień przywiozłem ze sobą telefon Alcatel One Touch Fire z wspomnianym Firefox OS na pokładzie, którym chętnie się podzielę, a w gratisie do zestawu dorzucę też koszulkę js13kGames. czytaj dalej >
Enclave Games, czyli ja. Będę miał przyjemność uczestniczyć w Mobile World Congress 2014 w Barcelonie, gdzie we współpracy z Mozillą zaprezentuję grę Captain Rogers stworzoną specjalnie pod ich mobilny system operacyjny, czyli Firefox OS. Oprócz mnie na stoisku Mozilli pojawi się kilku innych developerów gier i aplikacji stworzonych specjalnie na tą platformę. czytaj dalej >