Poniżej znajdują się wpisy z tagiem "Js". Wszystkich wyników: 28.

Chrome Apps Basics, GTUG Warszawa - relacja

Wczorajszego dnia odbyło się spotkanie warszawskiej grupy GTUG, podczas którego zaprezentowane zostały podstawy związane z różnymi API, do których mamy dostęp w przeglądarce Google Chrome. Nie było to spotkanie porównywalne do spotkania z kwietnia, kiedy to odwiedził nas Michael Mahemoff - było bardziej małym, lokalnym warsztatem, niż dużym eventem. czytaj dalej >

Dart, czyli nowy język Google - podsumowanie medialnego szumu

O nowym dziecku Google, pogromcy Javascriptu i następcy CoffeeScriptu, ostatnio było mówione już tyle, że można się w opiniach pogubić. Od zachwytów, po mieszanie Darta z błotem i nazywanie go bękartem bez przyszłości. Na szczęście kurz już opadł, ludzie się uspokoili, niektórzy nawet zdążyli o wszystkim zapomnieć. Dlatego nie będę silić się na opisywanie samego języka - napiszę tylko, że jestem ostrożnym sceptykiem, a w poniższym wpisie zaprezentuję najciekawsze według mnie opinie. czytaj dalej >

Gry HTML5 na Kongregate

Jedna z największych i najpopularniejszych stron z grami flashowymi, w której firmy zarabiają całkiem niezłe pieniądze za publikowanie swoich dzieł, zaczyna otwierać się na gry stworzone w HTML5 i Javascript. Na razie jedynie w mocno ograniczonym trybie z ręczną selekcją i akceptacją, ale to i tak jest duży krok naprzód. czytaj dalej >

Relacja z onGameStart - pierwszej konferencji o grach HTML5

Zakończyła się już pierwsza konferencja w całości poświęcona tworzeniu gier w HTML5. Odbyła się w Warszawie, w dniach 22-23 września 2011, z dodatkowym warsztatem W3C w sobotę 24 września. Spotkaliśmy się na wydziale Polskiej Akademii Nauk na ulicy Trojdena 4. W jednym miejscu udało się zebrać około 300 osób z całego świata, w tym największe gwiazdy z branży tworzenia gier w otwartych technologiach. czytaj dalej >

Detekcja kolizji w grach JS na podstawie Asteroids - relacja

Wczoraj w Warszawie odbyło się kolejne spotkanie z serii DevMeetings, tym razem zajęliśmy się detekcją kolizji w grach Javascript. Skupiliśmy się na konkretnym przykładzie, mianowicie na nieśmiertelnym klasyku gier - Asteroids. W ciągu jednego dnia stworzyliśmy działającą grę obsługującą zaawansowane metody detekcji kolizji. czytaj dalej >

Falsy Values, Devmeetings i Gadu-Gadu - nadchodzące szkolenia

Kolejny wpis z kategorii Konferencje i szkolenia, co mnie akurat bardzo cieszy, bo ludzie zaczynają dostrzegać potrzebę takich spotkań i szkoleń. Do wyboru są płatne warsztaty i konferencje, a także darmowe spotkania. Programista JavaScript w końcu nie musi czuć się zapomniany. Oto propozycje na najbliższe miesiące: czytaj dalej >

DevMeetings w Warszawie - Programowanie gier w JavaScript

Spotkanie to odbyło się już jakiś czas temu (w weekend 22-23 stycznia), jednak dopiero teraz zebrałem się, żeby napisać krótką relację. Warto o nim napisać, ponieważ jest bardzo ciekawą inicjatywą jednocześnie łączącą dwa bieguny: szkolenie prezentuje wysoki poziom i jest darmowe. W Warszawie spotkaliśmy się w kameralnym gronie 10 osób - w końcu miały to być warsztaty z czynnym udziałem wszystkich uczestników, a nie słuchanie wykładu. czytaj dalej >

Meet.js w Warszawie

Wczoraj (w sobotę, 19 marca 2011) odbyło się kolejne z serii meet.js spotkanie, tym razem w stolicy. Spotkania front-endowe nastawione na JavaScript organizują Damian Wielgosik i Paweł Czerski - osoby, które stoją za zeszłoroczną konferencją Front Trends. Jest to bardzo ciekawa inicjatywa, a co także istotne, wstęp jest całkowicie darmowy. czytaj dalej >
<< ( strona 3 z 3 )