Poniżej znajdują się wpisy z tagiem "Michał Budzyński". Wszystkich wyników: 13.

Gamedev.js Warszawa #1 można uznać za udany

Pod koniec stycznia wystartowały spotkania Gamedev.js w Warszawie - świetna okazja, by zebrać warszawską (a może i Polską) społeczność twórców gier HTML5 w jednym miejscu. czytaj dalej >

onGameStart 2012 - po konferencji

Zakończyła się już niestety druga edycja onGameStart - konferencji zrzeszającej twórców gier HTML5 z całego świata. Dla wszystkich chętnych przygotowałem po angielsku relację z całej konferencji, natomiast tutaj wspomnę bardziej o swoich odczuciach i wrażeniach. czytaj dalej >

js13kGames - konkurs dla HTML5 game developerów

Bywają takie projekty, które siedzą w głowie miesiącami, nawet latami. Większość z nich umiera, przestaje być aktualna czy interesująca. Pojawia się czasami moment, w którym projekt krzyczy "teraz albo nigdy" i po chwili znika w czeluściach pobazgranych, zapomnianych notatek i folderu "KIEDYŚ". A czasami nie, i wychodzi z niego całkiem ciekawy efekt. czytaj dalej >

Relacja z meet.js Summit z punktu widzenia prelegenta

W miniony weekend odbyła się darmowa konferencja meet.js Summit, na której pojawiłem się w roli prelegenta - zaprezentowałem szkic CSS4 i kilka ciekawych efektów CSSa z przyszłości. Co prawda nie był to mój pierwszy występ przed publiką w ogóle, ale na pewno można zaliczyć go jako debiut patrząc na skalę tego eventu. czytaj dalej >

Front Row 2011 w Krakowie - relacja z konferencji

Krakowska konferencja Front Row już się zakończyła, warto więc ją podsumować. Była to kolejna okazja do wysłuchania wielu ciekawych osób z branży front-endowej, a także porozmawiania z nimi bezpośrednio. Jak zwykle w takim przypadku można było wynieść sporo inspiracji z pokazanych prezentacji. czytaj dalej >

Zapowiedź szkolenia online W3C z tworzenia gier w HTML5

Organizacja W3C zajmująca się na co dzień opracowywaniem standardów sieciowych, z których będziemy korzystać w najbliższych latach, tym razem za pośrednictwem Open Media Web postanowiła zorganizować serię szkoleń związanych z tworzeniem gier w otwartych technologiach - HTML5, CSS3 i Javascript. czytaj dalej >

Relacja z onGameStart - pierwszej konferencji o grach HTML5

Zakończyła się już pierwsza konferencja w całości poświęcona tworzeniu gier w HTML5. Odbyła się w Warszawie, w dniach 22-23 września 2011, z dodatkowym warsztatem W3C w sobotę 24 września. Spotkaliśmy się na wydziale Polskiej Akademii Nauk na ulicy Trojdena 4. W jednym miejscu udało się zebrać około 300 osób z całego świata, w tym największe gwiazdy z branży tworzenia gier w otwartych technologiach. czytaj dalej >

Gra onSpaceStart zdobywa świat

Tytuł mocno na wyrost, ale nikt mi nie zabroni pochwalić się wszystkim, co z grą związane. W końcu jest to pierwsza gra, którą postanowiłem podzielić się ze światem, nie licząc wrzucenia Fabric Tetris na Twittera. Chyba zaczynam się rozkręcać. czytaj dalej >

Lipcowy Meet.js w Warszawie - relacja

Wczoraj w stolicy odbyło się jedno z trzech spotkań weekendowej serii Wielkiej Lipcowej Ofensywy meet.js. W sobotnie południe zebraliśmy się w siedzibie PJWSTK, by porozmawiać o różnych ciekawych sprawach związanych tematycznie z front-endem i Javascriptem. czytaj dalej >

Meet.js także nie próżnuje

Jeszcze jakiś czas temu wydawało mi się, że w najbliższych tygodniach nie będzie działo się nic ciekawego przed konferencją onGameStart, a tu okazuje się, że nie wyrabiam z newsami o kolejnych ciekawych front-endowych eventach. Tym razem Damian z ekipą ruszyli z meet.js na wielką lipcową ofensywę. czytaj dalej >
( strona 1 z 2 ) >>