Poniżej znajdują się wpisy z tagiem "Ongamestart". Wszystkich wyników: 8.

Relacja z onGameStart - pierwszej konferencji o grach HTML5

Zakończyła się już pierwsza konferencja w całości poświęcona tworzeniu gier w HTML5. Odbyła się w Warszawie, w dniach 22-23 września 2011, z dodatkowym warsztatem W3C w sobotę 24 września. Spotkaliśmy się na wydziale Polskiej Akademii Nauk na ulicy Trojdena 4. W jednym miejscu udało się zebrać około 300 osób z całego świata, w tym największe gwiazdy z branży tworzenia gier w otwartych technologiach. czytaj dalej >

Warsztat W3C o HTML.next i przyszłości gier webowych

Jak zapewne zainteresowane tematem osoby wiedzą, już za tydzień (22-23.09) odbędzie się długo wyczekiwany onGameStart, pierwsza konferencja na świecie w całości poświęcona tworzeniu gier w HTML5. Zaraz po niej (w sobotę, 24 września), nadal w ramach konferencji, odbędzie się warsztat organizowany przez W3C, którego celem będzie omówienie kierunku rozwoju gier internetowych. czytaj dalej >

Gra onSpaceStart zdobywa świat

Tytuł mocno na wyrost, ale nikt mi nie zabroni pochwalić się wszystkim, co z grą związane. W końcu jest to pierwsza gra, którą postanowiłem podzielić się ze światem, nie licząc wrzucenia Fabric Tetris na Twittera. Chyba zaczynam się rozkręcać. czytaj dalej >

onSpaceStart

Dziś będzie krótko, ale za to treściwie. Niektórzy zapewne wiedzą, że najciekawsza impreza dla twórców gier HTML5 - onGameStart - zbliża się wielkimi krokami. Jeśli ktoś na dodatek pamięta moją twórczość związaną z Falsy Values, czyli grę Fabric Tetris, ten już powinien się domyślać co chcę dziś pokazać. czytaj dalej >

Front Row Conf, update onGameStart, rejestracja na Node Knockout

Jako, że od jakiegoś czasu mam urlop, a co za tym idzie mocno ograniczony dostęp do neta, to i wpisów brak. Szczególnie patrząc po ilości wpisów przed samym urlopem. Dziś będzie lekko i przyjemnie, mianowicie zobaczymy co w trawie konferencyjnej piszczy. Będą nowości, będzie przypomnienie tego, o czym pisałem już wcześniej. czytaj dalej >

Bilety na OnGameStart już w sprzedaży!

Już od piątku 27 maja osoby, które zarejestrowały się wstępnie na stronie konferencji OnGameStart dostały możliwość zakupu biletów w specjalnej, promocyjnej cenie. Dwa dni konferencji z największymi osobistościami światka twórców gier w HTML5 i języku Javascript, a to wszystko za jedyne... 39 euro! czytaj dalej >

Kolejny DevMeeting: detekcja kolizji w grach Javascriptowych

Jestem po pierwszym dniu dwudniowych warsztatów z Game Developmentu podczas konferencji Falsy Values, na samą myśl o OnGameStart już mi ślinka cieknie, a tu nagle (ok, teoretycznie tydzień temu, ale jakimś cudem to przegapiłem) okazuje się, że to nie wszystko! Ekipa DevMeetings postanowiła zorganizować kolejną serię spotkań związaną z tworzeniem gier w Javasctript. czytaj dalej >

OnGameStart, Node Knockout i DevMeeting o Server-Side JavaScript - będzie się działo!

Nie ma czasu na odpoczynek, kolejne eventy z branży pojawiają się na horyzoncie. Jak tak dalej pójdzie, to mój blog będzie monotematycznym miejscem relacji ze spotkań i warsztatów. Nic to, pozostaje się jedynie cieszyć, że zaczyna się dziać tak wiele. Momentami za wiele, kiedy trzeba wybrać jeden event z kilku dostępnych w tym samym czasie, ale lepiej tak, niż gdyby nic sie nie działo - i tego się będę trzymać. czytaj dalej >