Poniżej znajdują się wpisy z tagiem "Phaser". Wszystkich wyników: 5.

Gamedev.js Warszawa #1 można uznać za udany

Pod koniec stycznia wystartowały spotkania Gamedev.js w Warszawie - świetna okazja, by zebrać warszawską (a może i Polską) społeczność twórców gier HTML5 w jednym miejscu. czytaj dalej >

Druga edycja warsztatu Gamedev.js

Pierwsze szkolenie z Tworzenia gier HTML5 cieszyło się tak dużym zainteresowaniem, że postanowiliśmy jak najszybciej zorganizować jego drugą edycję. czytaj dalej >

Warsztat Gamedev.js: Tworzenie gier HTML5 - od pomysłu do realizacji

Czas odkurzyć nieco bloga i zaproponować tym, którzy tu jeszcze zaglądają jedyną i niepowtarzalną okazję - nauki tworzenia gier HTML5 ze mną w roli głównej. Warsztat odbędzie się już 20 listopada w Warszawie. czytaj dalej >

Konferencyjna jesień v2

Mniej więcej rok temu, 16 listopada 2014 roku pojawił się mój poprzedni wpis zatytułowany Konferencyjna jesień - od tego czasu prawie zapomniałem jak publikować na tym moim własnym, osobistym, archaicznym systemie blogowym napisanym wiele lat temu w PHP. czytaj dalej >

Chcecie warsztatów Devmeetings z tworzenia gier HTML5?

Razem z ekipą Devmeetings przygotowaliśmy propozycję warsztatów związanych z programowaniem mobilnych gier HTML5 w oparciu o Phaser, najpopularniejszy w tym momencie framework do tworzenia mobilnych gier 2D w języku JavaScript. Warsztaty odbędą się tylko i wyłącznie wtedy, gdy zainteresowanie wyrazi wystarczająco duża liczba osób. Wypełnijcie tą ankietę jeśli tylko chcecie, bym odwiedził Wasze miasto (i przy okazji kilka innych) z tym tematem. czytaj dalej >