HTML5 Game Development Insights - mój debiut w roli autora książek

Dziś swoją oficjalną premierę ma książka HTML5 Game Development Insights z rozdziałem Playing around with the Gamepad API, którego jestem autorem. Jest to zbiór tematycznych rozdziałów opowiadających o różnych technologiach i rozwiązaniach stosowanych aktualnie w tworzeniu gier HTML5: od optymalizacji samego JavaScriptu, przez WebGLa, Websockety czy Responsive Game Design aż po Emscripten, TypeScript czy Cocos2D-HTML5. czytaj dalej >

Darmowy ebook od Ferrante: Moja pierwsza strona internetowa w HTML5 i CSS3

Damian Wielgosik opublikował swoją pierwszą, w pełni darmową książkę wprowadzającą czytelnika w świat front-endu. Dzięki książce dostępnej online każdy chętny może poznać podstawy tworzenia stron internetowych w HTML5 i CSS3. Nie dość, że wiedza jest aktualna i konkretna, to została przekazana przez świetnego developera i wieloletniego trenera. czytaj dalej >

Harmonogram konferencji Front-Trends w postaci zegarka w SVG

Konferencja Front-Trends zbliża się wielkimi krokami, został już tylko miesiąc do największego festiwalu front-endowego w tej części Europy. Będzie to dobra okazja, by nasza społeczność spotkała się w jednym miejscu i podyskutowała o nowościach w branży w luźnej, przyjaznej atmosferze. Kilka dni temu pojawił się harmonogram imprezy, który sam w sobie jest także swego rodzaju świeżynką techniczną, na którą warto rzucić okiem. czytaj dalej >

Ogłoszenie wyników konkursu Firefox OS

Na zorganizowany przeze mnie konkurs Firefox OS, w którym do wygrania był telefon Alcatel One Touch Fire i koszulka js13kGames sponsorowane przez Enclave Games (czyli mnie), przyszło sporo ponad 30 zgłoszeń. Ciężko było wybrać tę najlepszą pracę, bo co najmniej kilka do tej roli kandydowało. Dzięki pomocy kilku osób (głównie Efki) mogę w końcu zaprezentować ostateczne wyniki: główną wygraną, trzy drugie miejsca i jedno wyróżnienie. czytaj dalej >

Chcecie warsztatów Devmeetings z tworzenia gier HTML5?

Razem z ekipą Devmeetings przygotowaliśmy propozycję warsztatów związanych z programowaniem mobilnych gier HTML5 w oparciu o Phaser, najpopularniejszy w tym momencie framework do tworzenia mobilnych gier 2D w języku JavaScript. Warsztaty odbędą się tylko i wyłącznie wtedy, gdy zainteresowanie wyrazi wystarczająco duża liczba osób. Wypełnijcie tą ankietę jeśli tylko chcecie, bym odwiedził Wasze miasto (i przy okazji kilka innych) z tym tematem. czytaj dalej >

Konkurs: wygraj smartfona z Firefox OS!

Pod koniec lutego miałem przyjemność udać się do Barcelony na największe targi mobilne na świecie, Mobile World Congress. Na stoisku Mozilli prezentowałem grę Captain Rogers działającą na urządzeniach z systemem Firefox OS. Oprócz miłych wspomnień przywiozłem ze sobą telefon Alcatel One Touch Fire z wspomnianym Firefox OS na pokładzie, którym chętnie się podzielę, a w gratisie do zestawu dorzucę też koszulkę js13kGames. czytaj dalej >

Meet.js, Dni Informatyki, DevMeetings i Front-Trends, czyli nadchodzące wydarzenia godne uwagi

Wygląda na to, że zima za nami, więc możemy zacząć się rozglądać za wydarzeniami, na które warto się wybrać w najbliższym czasie. Okazuje się, że jest tego całkiem sporo - od meetupów, przez szkolenia aż po konferencje. czytaj dalej >

Ankieta badawcza Mozilli dla warszawskich programistów technologii mobilnych

Zespół Mozilla User Experience Research poszukuje developerów zajmujących się pisaniem mobilnych aplikacji webowych, którzy mieszkają lub pracują w Warszawie. Badanie będzie płatne, potrwa około dwie godziny i będzie miało znaczny wpływ na rozwój UX w Mozilli. czytaj dalej >

Enclave Games jedzie na Mobile World Congress do Barcelony

Enclave Games, czyli ja. Będę miał przyjemność uczestniczyć w Mobile World Congress 2014 w Barcelonie, gdzie we współpracy z Mozillą zaprezentuję grę Captain Rogers stworzoną specjalnie pod ich mobilny system operacyjny, czyli Firefox OS. Oprócz mnie na stoisku Mozilli pojawi się kilku innych developerów gier i aplikacji stworzonych specjalnie na tą platformę. czytaj dalej >

Sos, renifer i telewizja, czyli relacja z Poznań Game Jam 2014

Co prawda organizacja kolejnego Warsaw Game Jam w Warszawie się nie udała, ale nie zraziło mnie to do aktywnego udziału w Global Game Jam w tym roku gdzie indziej - padło na Poznań. Wkręciłem się do eventu organizowanego przez Roberta Podgórskiego z BlackMoon Design na Politechnice Poznańskiej. Zabawa przez cały weekend była przednia. czytaj dalej >
( strona 1 z 17 ) >>